Autor |
Wiadomość |
Temat: Opis jednostek i opcje ataku |
grzemach
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 381
|
Forum: Propozycje do gry Wysłany: Sob 13:38, 08 Gru 2007 Temat: Opis jednostek i opcje ataku |
atak i system walk będzie zrobiony w podobny sposób jak jest to zrobione na ogame, wybierasz jednostki, następnie miasto i wysyłasz. one sobie idą, idą dochodzą i walczą (walka przeprowadzana automaty ... |
Temat: Targ |
grzemach
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 444
|
Forum: Propozycje do gry Wysłany: Pią 20:10, 07 Gru 2007 Temat: Targ |
Karol się waha ale propozycje WSZYSTKIE należy wrzucać bo może być dobra propozycja a później się o niej zapomni.
Jakiś targ wrzucić/handel aby dało się między użytkownikami wymieniać surowcami. |
Temat: Preria (28 listopad 2007) |
grzemach
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 426
|
Forum: Opis Wysłany: Pią 17:52, 30 Lis 2007 Temat: Preria (28 listopad 2007) |
właśnie i o takich błędach mówiłem, to jest poważny błąd . dzisiaj już raczej nie zajmę się tym ale już wkrótce  |
Temat: na jellonkach sie nowe posty nie pojawiaja... |
grzemach
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 456
|
Forum: Humor Wysłany: Śro 16:01, 28 Lis 2007 Temat: na jellonkach sie nowe posty nie pojawiaja... |
7269826 :: 14:56:49 / S 14:56:43
czesc:)
7269826 :: 14:56:50 / S 14:56:55
szukam kogos z kim moglabym miec dziecko:)
Grzes :: 14:56:51
czesc
Grzes :: 14:57:03
i co nie ma chetnego?
Grzes :: 14 ... |
Temat: Preria (28 listopad 2007) |
grzemach
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 426
|
Forum: Opis Wysłany: Śro 13:12, 28 Lis 2007 Temat: Preria (28 listopad 2007) |
Rozwiń myśl odnośnie garnizonu i prowadzenia badań. Ja nie zauważyłem takiego błędu i mogę normalnie budować i badać. Zakaz jest jedynie jednocześnie badać i budować akademie nauk, przy żadnym innym b ... |
Temat: Preria (28 listopad 2007) |
grzemach
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 426
|
Forum: Opis Wysłany: Śro 1:28, 28 Lis 2007 Temat: Preria (28 listopad 2007) |
Jak pewnie zauważyliście pojawiła się preria. Na chwile obecna można tylko podziwiać sąsiadów, ale zostanie to uaktualnione o to w co tak naprawdę w tej grze chodzi mianowicie: ATAK
ps. wszelaka ... |
Temat: Nowe Fukncje (22 listopad 2007) |
grzemach
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 429
|
Forum: Opis Wysłany: Pon 18:51, 26 Lis 2007 Temat: Nowe Fukncje (22 listopad 2007) |
nie powinno być problemu, ja w domu rozwijałem kilka różnych typów wojsk i nie było.
ps. właśnie wrzuciłem faq w którym są wymagania, trampki poprawie za jakąś godzinkę |
Temat: Nowe Fukncje (22 listopad 2007) |
grzemach
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 429
|
Forum: Opis Wysłany: Pon 15:47, 26 Lis 2007 Temat: Nowe Fukncje (22 listopad 2007) |
wlasnie robie podglad tego co jest zrobione, mysle ze bedzie tez odliczanie do konca wojownika, lub innego elementu wojska
-----
myślisz że taki opis jest dobry, czy może lepszy byłby na dole? ... |
Temat: Nowe Fukncje (22 listopad 2007) |
grzemach
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 429
|
Forum: Opis Wysłany: Pon 11:36, 26 Lis 2007 Temat: Nowe Fukncje (22 listopad 2007) |
hehe, nie wyszło w 1 dzień. Ale już wojsko działa, po wybudowaniu 1 poziomu garnizonu mamy 1 jednostkę (apacha), po zdobyciu poziomów w labolatorium pojawią się kolejne (trzeba pamiętać o rozwoju garn ... |
Temat: Nowe Fukncje (22 listopad 2007) |
grzemach
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 429
|
Forum: Opis Wysłany: Czw 1:49, 22 Lis 2007 Temat: Nowe Fukncje (22 listopad 2007) |
W dniu dzisiejszym można podejrzeć wojsko (jeśli mamy odpowiednio rozbudowane laboratorium - opis będzie w FAQ, na chwilę obecną nikt i tak nie posiada odpowiednich technologii).
Nie ma możliwości tw ... |
Temat: Gra została przeniesiona |
grzemach
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 396
|
Forum: Opis Wysłany: Pon 23:03, 19 Lis 2007 Temat: Gra została przeniesiona |
W dniu dzisiejszym (19 listopad 2007) gra została przeniesiona z OVH na serwery nazwa.pl, kont nie przenosiłem ze względu na chęć przetestowania wszystkiego od początku. wiele rzeczy zostało zmienione ... |
Temat: Nowe Fukncje |
grzemach
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 375
|
Forum: Opis Wysłany: Pon 21:32, 19 Lis 2007 Temat: Nowe Fukncje |
Była pomyłka w FAQ, napęd konny 6lvl akademii.
THX za wyłapanie błędu
po nagrodę zapraszam osobiście - zimny, złoty z pianką napój  |
Temat: Nowe Fukncje |
grzemach
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 375
|
Forum: Opis Wysłany: Nie 2:16, 18 Lis 2007 Temat: Nowe Fukncje |
właśnie wprawdziłem kilka nowych funkcji do gry.
W obecnej wersji powinno działać:
- zależności między akademią a badaniami (włączanie /wyłączanie)
- zależności między badaniami (jeśli mamy coś odk ... |
Temat: Parę propozycji |
grzemach
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 549
|
Forum: Propozycje do gry Wysłany: Sob 0:51, 17 Lis 2007 Temat: Parę propozycji |
OK, zrobiłem odpowiedni temat, przeniosłem Twój post.
Co do cen za poszczególne budynki to one będą ustalane "w odpowiednim momencie" myślę że założy się jakiś chat i w parę osób się poga ... |
Temat: Małe conieco o grze |
grzemach
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 666
|
Forum: Opis Wysłany: Pią 1:19, 16 Lis 2007 Temat: Małe conieco o grze |
nie ma za co  |
|